桌游有哪些方式确定首轮出牌首位玩家

  桌游有哪些方式确定首轮出牌首位玩家?

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  你可能是想好了部分的规则,一些玩家互动的过程,但游戏怎么进行,怎样一个流程,你自己没考虑清楚啊,只能给你些参考
玩家顺序,还是要看你自己想做出这个游戏是什么样的
题主的大致意思是一大轮,每位玩家行动一次的顺序。

一般也就这三种,顺/逆时针、看某种指数或通过每回合拿到的某种牌上的数字
顺/逆时针分两种,单纯依次进行:ABCDABCD,例如《瘟疫危机》《卡卡颂》,《三国杀》一般的身份局也是这样,从主公开始依次,3v3什么顺序我已经忘了
先手传递,ABCD BCDA CDAB,这样一般是因为先手优势或一大轮结束时有其他结算,例如《波多黎各》《死亡寒冬》
看某种指数有比较简单的,比如《勃艮第城堡》的开船,每位玩家最多就收到6块船。

也有通过卡片或者token数值加起来比较大的十几位数的,如《龙年》,这种应该在版图上有个数轨(速度轨)。

如果没有版图的话,不建议用数值加起来比较大的速度比较,麻烦,个位数的好排,但应尽量能在桌面上表示出顺序以免弄混。


通过某种牌上的数字:《富饶之城》每大轮开始后,玩家依次选剩余的牌,牌上有行动的顺序和效果。

也有像《龙焰》(暂时想不到例子,相比其他著名游戏这个属于冷门),通过上回合争夺的目标上的数字。

由于不知道题主游戏具体情况,不能具体分析,题主可以试着比较套用
但无论是什么决定方法,根据玩家顺序的方式,做好平衡调试!!!先手惩罚,后手补偿,具体怎么弄需要反复测试。

《三国杀》就是个末置位可能直接走远的不好的例子,抄袭也不指望他能好好优化。


还有个玩家一直一起行动的例子,《七大奇迹》

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